2017
09-12

怎樣利用游戲思維做產品設計

易優創產品設計1887編輯日期:2017-09-12

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怎樣利用游戲思維做產品設計

重慶網絡公司工作的人都知道,現在的互聯網已經進入了信息共享的時代。現在的技術門檻變得很低,一個新產品的出現,很快就會被其他產品模仿、借鑒。如果一個產品想要獲得成功,必須要差異化設計與差異化運營。但是,也不是說要完全的差異化,因為那也不大可能。所以,我們只要自己的產品與其他人有一點不同就行了。而讓產品好玩就是一個很好的差異點了。

游戲化思維能讓產品變得好玩

游戲化就是說我們可以適當的在產品中添加一些游戲元素。因為,我們都知道,游戲元素可以讓用戶以一種有計劃、有方向的方式獲得樂趣,還可以激發用戶內在動機和外加動機,從而驅使用戶做出想要他做出的行為。這里所說的內在動機就是指用戶內心最底層對某種事物的渴望,會有一種不由自主的感覺。而且好的游戲化產品設計可以讓用戶心甘情愿的參與活動,并且在活動過程中獲得愉悅感。而外在動機則是通過獎勵或者懲罰這樣的機制,去引導用戶做出需要的行為。所以產品經理需要根據用戶特性做出合適的產品設計,讓用戶內在動機和外在動機相互協作,以影響他們的行為,最終實現流量變現。

什么是好的游戲化設計?

舉個例子,想當年的讓人瘋狂得QQ等級,多少用戶日日夜夜都在掛Q升級,升級最終只是為了攀比,為了炫耀,這就是利用用戶內在攀比的動機設計產品,而任務就是用外在動機,便利店不是很喜歡買東西送你印花,然后集合夠之后有獎勵嗎?不是很多人為了獎勵去完成設計好的任務嗎?你問用戶是否覺得被強迫做這些事情?用戶只會說不會啊。

怎樣利用游戲思維設計產品?

明確目標用戶

確定好產品的用戶群,不同的用戶群有不同的用戶習慣,需要有針對性設計產品。不同的用戶群獲得的獎勵應該是不同的,任務的難度也是不一樣的,一般來說深度用戶難度最大獎勵最多,新用戶獎勵少但是任務簡單。

制定用戶場景

用戶參與你設定的任務是需要用戶場景去配合的,如果缺乏用戶場景的支持這個產品是失敗的,因為有可能用戶并不在你設定好的地方去使用產品。

增加娛樂性與隨機性

當我們確定好用戶場景之后,接下來要做的就是產品設計了。我們可以在設計的過程中,適當的添加一些娛樂性、隨機性的東西。畢竟,賭博嘛,誰不喜歡啊。

不要麻木地把成本花在獎勵上,應該更多關注游戲過程

在相同成本的情況,很多人會將大部分的資源投入到獎勵中去,用獎勵去吸引用戶,而忽略對過程的設計重視,這種做法的結果是最終因為過程太糟糕,沒有用戶活躍度,就算很豐厚的獎勵也沒用,用戶不賣帳。

營造游戲氛圍

玩游戲最終玩的是用戶的心理,最容易讓用戶沉迷的游戲是網絡游戲而不是單機游戲,社交分享能人與人產生了話題與交流,所以產品設計上也應該體現這一點,可以通過曬戰績、曬攻略、曬收獲來引起其他用戶的關注,產生攀比的心理,這樣做可以領產品火起來。

精神獎勵與物質獎勵同樣重要

用戶獎勵有時候不一定強調物質獎勵,因為物質成本高,不能給所有的用戶得到這個獎勵,但是用戶參與了這個游戲你卻不給人家回報,這種用戶體驗是很差的,所以需要提供精神獎勵給用戶,完成了任務再產品UI上有鎖區別,讓用戶可以到炫耀,激活他的內在動機,那么他就會繼續參與下次的活動。

以上就是我做產品設計時,為了增加產品的娛樂性,提高用戶興趣的方法了。可能不是說的很詳細。但是依舊希望對大家有所幫助吧。

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